World of Warcraft: Dragonflight revizuire în curs

Cele mai recente expansiuni World of Warcraft au început cu un scenariu strâns, cu povești grele și oarecum ciudat pe șine. Dragonflight pare să-și fi amintit că este un MMORPG și eu ar trebui să decid în ce fel de aventuri vreau să trăiesc. Ieșiți din barcă pe vastele și frumoasele Insule Dragonului, veți întâlni o manipulare minimă și patru noi zone masive de explorat. E ca și cum Blizzard a învățat în sfârșit să aibă încredere în noi pentru a găsi plăcerea nesupravegheată și ne lasă să cutreiere lumea din nou. Mai am o mulțime din această expansiune de jucat, dar este deja atât de revigorantă.

De acum, am trecut de la 60 la 67 și am trecut prin două dintre cele patru zone principale ale Dragonflight. Ei chiar zboară – joc de cuvinte – ceea ce este puțin dezamăgitor. Sunt mult mai mult de tipul „Călătoria este mai importantă decât destinația” decât cel care crede că jocul „adevărat” începe doar la nivelul maxim. Cu toate acestea, noile puncte de talent pe care le-am câștigat pe parcurs au ajutat cu siguranță personajele mele să înflorească. Simt că înțeleg mult mai bine unde mergeau designerii de luptă cu specificații precum Marksmanship Hunter și Preservation Evoker acum că am un set de instrumente mai complet cu care să lucrez.

Aceste zone sunt și ele de-a dreptul superbe. Contrastul dintre pustii vulcanice și văile înverzite ale râurilor din The Waking Shores este o introducere uluitoare în expansiune. Și prezintă unele dintre cele mai bune scrieri de misiuni secundare pe care le-am văzut în WoW de mult timp. Una dintre căutările mele preferate a fost să stau și să ascult un dragon roșu, transformat într-un pitic umil, vorbind despre toate regretele și durerea lui că a fost alungat din țara natală timp de 10.000 de ani.

Un altul pe care l-am iubit este să călătoresc încet, pe jos, cu un clan de centauri la locurile lor sacre de întâlnire, cu o oprire la groapă pentru o competiție de vânătoare. Aceste feluri de momente memorabile sunt cu adevărat World of Warcraft la maxim. Ei par să fie acolo pentru cu dragoste să-ți dea un impuls și să-ți amintești să-ți faci timp, să existe doar pentru o vreme în această lume frumoasă.

O aripă și o rugăciune

Dacă este puțin prea lent pentru tine, atunci cred că o să-ți placă noul sistem de călărie cu dragoni. Mărind peisajul cu o viteză de până la trei ori mai mare decât cea tradițională a monturilor „zburătoare” WoW, simt că nu voi putea niciodată să mă întorc la acel vechi sistem. Rezistența, care limitează rezistența dragonului tău, poate părea puțin limitativă la început. Mi-am luat obiceiul să ies din joc să-mi verific prietenii aflați în discordie de fiecare dată când sunt forțat să aterizez și să aștept să se reîncarce pentru că de multe ori nu este nimic util sau util.interesant de făcut în acest timp de nefuncționare.

Dar este uimitor atunci când plutești, faci banci și te scufunzi cu un simț palpabil al impulsului și al fizicii de care WoW în mod normal îi lipsește. Restrictivitatea abilităților primului tău drake este un stimulent puternic pentru a vâna glife ascunse care îți vor permite să mergi mai sus, mai departe, mai repede, ceea ce a fost una dintre activitățile mele preferate – alături de lecțiile de drake. vremuri mai bune.

Totuși, nu sunt un mare fan al modului în care controlează un mouse și o tastatură. Se pare că cere suport pentru controler, ceva despre care s-a zvonit de mult timp, dar nu a apărut niciodată. În plus, există încă unele probleme tehnice. Dacă zburați pe un deal abrupt cu o viteză suficient de mare, este posibil să vă prăbușiți și să porniți la ecranul de conectare. Câțiva dintre colegii mei de breaslă nici măcar nu s-au putut conecta din nou pentru un timp după aceea.

Un dans al dragonilor

Povestea principală, până acum, nu m-a impresionat cu adevărat la fel de mult ca și misiunile secundare. Dacă nu ați urmărit toată tradiția din afara jocului care a condus la Dragonflight, este posibil să fiți puțin confuz cu privire la motivul pentru care sunteți chiar aici, în primul rând. Există o oarecare tensiune între băieții mari buni, dar se simte puțin goală. Noii răufăcători, Dragonii Primiști și slujitorii lor umanoizi, Primalistii, încă nu impresionează ca răufăcători deosebit de complecși sau interesanți. Cel puțin pare să se producă un fel de criză de succesiune în cadrul Black Dragonflight care promite să livreze câteva povești interesante pe linie. Dar prima temniță, Ruby Life Pools, este foarte simplă și atemporală, în afară de lupta finală destul de explozivă.

Până acum acest lucru a căzut pe margine, deoarece mă distrez atât de mult explorând insulele și mă entuziasmez de micile aventuri care nu mai implică soarta lumii. Mă face să simt că joc Vanilla WoW 2004 mai mult decât WoW Classic. S-ar putea să fiu numit „Campion” de jucători puternici precum Regina Dragonului Alexstrasza sau arogantul Prinț Wrathion, dar de cele mai multe ori vibrez așa cum făceam pe vremea când eram un aventurier independent, când un tip din pădure mi-a cerut să iau doisprezece urși. magari pentru tocanita sa de magar de urs. Se simte bine.

Și sistemul extins de crafting m-a atras cu adevărat și pe mine. Este cu ușurință cel mai bun World of Warcraft care a fost vreodată pentru fanii care creează și încântă propriile lucruri interesante, cu diferite grade de materiale și rezultate diferite pentru produsele finite, în funcție de nivelul de calificare și de alegerea de progres. Când îmi fac o pereche de pantaloni de piele de nivelul 5, știu că fiecare statistică despre acești băieți răi este atât de mare, deoarece abilitățile mele de prelucrare a pielii sunt mult mai mari decât ceea ce cere rețeta, pentru că m-am specializat în pantaloni de piele în special și pentru că am a ales să folosească numai cele mai bune măgari de urs în fabricarea lor. Acești pantaloni vor fi căutați datorită măiestriei, dăruirii și reputației mele de meșter. Sunt multe perechi de pantaloni din piele. Dar tu le vrei, pentru că eu Le-au făcut.

Mai este de văzut mai mult de jumătate din expansiune, așa că voi actualiza această recenzie pe măsură ce călătoria mea continuă. Aș fi neglijent să pun un punctaj pentru Dragonflight înainte de a vedea noul raid, care în prezent este programat să fie lansat pe 12 decembrie. Dar în acest moment? Deși s-ar putea să-mi fie dor de spiritul de inovație care a străbătut părți din Shadowlands – îmi doresc ceva ca Torghast mai bine făcut, unde nu mi se pare o corvoadă, dar le permite jucătorilor solo ca mine să ne testeze cu adevărat abilitățile și măiestria clasei – abordarea de revenire la elementele de bază a acestei expansiuni pare să dea roade până acum. Reacția pozitivă față de Classic WoW a inspirat în mod clar unele căutări sufletești la Blizzard pe baza interviurilor pe care le-au acordat recent și, deși poate ajunge să arate ca un „an de reconstrucție” pentru WoW modern, bazele puse sunt solide. .

Add Comment