Jocurile video retro sunt o pierdere a timpului și a banilor tuturor

Retro este o afacere mare în aceste zile (Foto: Microsoft)

Un cititor se teme că jocurile retro vor deveni mai populare și încurajează editorii să-și asume mai puțin risc în ceea ce privește crearea de jocuri noi.

Am urmărit cu amuzament circul din jurul PS Plus Premium în ultimele săptămâni și, la fel ca toți ceilalți, am fost confuz de ce se simte atât de grăbit și prost gândit. Eram curios doar din interes general și nu pentru că intenționam să plătesc pentru asta. Mi-am dat seama cu mult timp în urmă că nu mă interesează jocurile retro și chiar sunt surprins să găsesc pe altcineva.

O mare parte este nostalgie, îmi dau seama, dar îmi amintesc când Microsoft a început să prelungească compatibilitatea înapoi și am fost încântat să pun câteva dintre vechile mele OG-uri Discurile Xbox și vedeți cum arată și… Mi-aș dori să nu le am pentru că mi-a ucis sentimentul de nostalgie pentru ele. Pe scurt, arătau groaznic și, în general, jucau mai rău, chiar și cu upgrade-uri.

Nu sunt surprins că PS Plus Premium are relativ puține titluri PlayStation 1 și 2, pentru că jocurile din acea epocă pur și simplu nu rezistă, în ceea ce mă privește. Cred că este perfect de înțeles, având în vedere vârsta lor și cât de repede se schimbă industria jocurilor de noroc, dar, în loc să facem asta, se pare că petrecem din ce în ce mai mult timp privind în urmă și nu-mi place asta.

Unul dintre argumentele pe care le-am văzut este că industria în general nu are suficientă grijă de vechile sale jocuri, iar obsesia actuală este să recupereze timpul pierdut. Este adevărat într-o oarecare măsură, dar singurul motiv pentru care Microsoft a început să vorbească despre compatibilitate inversă este că, mai ales înainte de Game Pass, nu aveau nimic altceva de făcut, cea mai mare parte a erei Xbox One fiind lipsită de jocuri grozave.

Și în ceea ce privește remasterizările și remake-urile, ei bine… evident că companiile fac asta. Remasterele sunt ieftine, iar remake-urile au un public încorporat care asigură că jocul va fi întotdeauna un succes, cel puțin într-o oarecare măsură.

Cu alte cuvinte, retro înseamnă bani ușori și efort minim, ceea ce este combinația perfectă pentru orice afacere. Dar mă tem că începe să aibă un efect din ce în ce mai negativ asupra jocului, în ceea ce privește posibilitatea de a trece la idei noi și de a face lucruri care sunt mai mult decât simple continuare sau reluări.

A vinde o idee sau o IP nouă este întotdeauna mai dificilă decât una existentă și totuși, în loc să încerce să găsească modalități profitabile de a încerca lucruri noi, editorii sunt doar ocupați să găsească modalități de a reface jocurile existente încă mai mult decât au deja.

„Tradiția” este un concept atât de dăunător pentru inovație și cred că a ajuns la un cap odată cu dezvăluirea Starfield recent, unde toată lumea a fost dezamăgită de asemănarea jocului cu vechiul Skyrim.

În loc să creeze un joc complet nou, Bethesda a creat același joc vechi, doar cu o pălărie nouă. Scuzele sunt deja la locul lor și pot să prezic deja că vor spune lucruri precum „Am vrut să ne asigurăm că jucătorii au încă un gameplay familiar de care se puteau agăța” sau ceva similar.

Dacă doriți să colectați cartușe SNES vechi sau să importați jocuri obscure cu Saturn, înțeleg perfect, nu de asta mă plâng (deși personal încă nu aș face-o). Ceea ce mă frustrează este că companiile își cheltuiesc mult timp și bani aducând înapoi jocuri vechi care chiar nu au ce să ne învețe astăzi și fac din ce în ce mai greu să obținem noi clasice.

Suntem acum în punctul în care The Last Of Us primește un remake, la mai puțin de 10 ani de la lansare și în ciuda faptului că are deja un remaster perfect bun. Lasa-l in pace! Dacă vrei să ajungi din urmă cu povestea, este totuși perfect jucabilă și dacă ești cu totul despre gameplay (ceea ce nu îmi pot imagina că este cazul cu un joc ca acesta) The Last Of Us Part 2 este deja mai bun.

Mulți sunt supărați pe bună dreptate că Naughty Dog își pierde timpul cu revizii care nu trebuie făcute, în timp ce se gândesc să facă un al treilea joc sau să readucă Uncharted. Doar fă ceva nou, pentru numele lui Dumnezeu!

Desigur, nu este vorba doar de Naughty Dog, ci de orice companie, de la EA revenind la jocuri precum Dead Space, care nici măcar nu au fost deosebit de mari prima dată, până la Nintendo care reciclează la nesfârșit vechile jocuri Mario și Zelda.

Se pare întotdeauna că a face ceva nou este ultima opțiune absolută, deoarece editorii zgârie cu disperare fiecare butoi pe care îl pot găsi până când în sfârșit recunosc că trebuie să facă ceva nou. Și e din ce în ce mai rău. Cu cât jocurile retro sunt mai idolatrate, cu atât mai puțină urgență este să faci altceva.

De Biofox Reader

Funcționalitatea jucătorului nu reprezintă neapărat punctele de vedere ale GameCentral sau Metro.

Puteți trimite propria dvs. funcție de citire de 500-600 de cuvinte în orice moment, care, dacă este utilizată, va fi publicată în următorul interval de weekend corespunzător. Contactează-ne la [email protected] sau folosește pagina noastră Trimite lucruri și nu va trebui să trimiți un e-mail.

MAI MULT: Primul film al Nintendo Switch Sonic Frontiers arată zona liniară a dealului verde

MAI MULT: Creatorul Sonic confirmă că Michael Jackson a scris muzica pentru Sonic 3

MAI MULT: Sega nu va copia filmul Sonic pentru Sonic Frontiers (dar ar putea exista o cameo)

Urmărește Metro Gaming Stare de nervozitate și trimiteți-ne un e-mail la [email protected]

Pentru a trimite mai ușor scrisorile primite și funcțiile de citire, fără a fi nevoie să trimiteți un e-mail, pur și simplu utilizați pagina noastră Trimiteți articole aici.

Pentru mai multe povești ca aceasta, consultați pagina noastră de Jocuri.

Add Comment