DF Direct Weekly: Vor sosi noi console în 2024 și următoarea Xbox este un stick de streaming?

Săptămânile care au precedat E3 – sau ce a mai rămas din el – sunt încă oarecum secetoase, ceea ce poate explica parțial natura mai ciudată a subiectelor de discuție din această săptămână. După o prezentare a producătorului de televizoare, TCL, zvonurile încep să se amplifice că consolele Pro/enhanced vor veni de la Microsoft și Sony în 2024. Între timp, Microsoft plănuiește un stick de streaming xCloud – ceva ce pare să se întâmple de fapt. iar de la Sony apar știri despre strategia sa pe termen lung, care cuprinde PC, mobil și „cea mai lungă coadă vreodată” pentru PlayStation 4. Toate acestea și multe altele sunt discutate în noul DF Direct Weekly, încorporat aici mai jos pentru plăcerea dumneavoastră de vizionare.

Povestea lui TCL probabil nu are o bază reală dincolo de presupunerile companiei – la urma urmei, este puțin probabil ca orice organizație neafiliată să aibă vizibilitate asupra planurilor de consolă ale oricărui deținător de platformă. Există mai multe motive pentru care s-ar putea să nu vedem console Pro/îmbunătățite de generație medie – pe care le vom acoperi într-un articol separat mai târziu în această săptămână – dar primul și cel mai important dintre ele este predicția curată a Sony că deficitul de semiconductori nu va să fie complet rezolvată până în 2024. De ce să limitați vânzările modelului existent atunci când acesta decolează cu adevărat prin introducerea unei versiuni mai scumpe pe care Sony va pierde mulți bani? Și chiar avem nevoie de mai multă putere într-o lume în care Nintendo Switch și Series S au atât de mult succes?

Subiectul generației încrucișate a apărut și în dezvăluirile recente ale investitorilor Sony, cea mai fascinantă statistică fiind că 80% din veniturile online ale PlayStation 4 provin acum din domeniul digital, cu doar 20% din discuri fizice. De asemenea, intrigant este modul în care Sony prevede perspectivele pe termen mai lung ale PS4 ca un focar de jocuri gratuite. Poate că asta face parte din motivul pentru care îi place atât de mult jocurile ca serviciu și de ce a achiziționat Bungie? Mai interesante din perspectiva Digital Foundry sunt planurile Sony de a alimenta „creșterea exponențială” prin dublarea titlurilor pe PC și, uh, pe mobil. Întrucât Sony a vândut aproximativ 2,4 milioane de copii ale Horizon Zero Dawn la ani de la lansarea PS4, există în mod clar o piață mare pentru titlurile sale.

Acum, în al 63-lea episod palpitant, DF Direct Weekly revine cu Rich Leadbetter, John Linneman și Alex Battaglia la microfoane.
  • 00:00:00 Prezentări
  • 00:00:46 Știri 01: TCL anticipează noi console până în 2024
  • 00:13:07 Știrea 02: Sony se dublează pe PC
  • 00:21:55 Știri 03: PS4 Cross-Gen aici pentru a rămâne un timp
  • 00:25:42 Știri 04: Următorul Xbox este un stick de streaming în cloud?
  • 00:29:34 Susținător Î: Care crezi că principalul obstacol în calea transformării jocurilor în streaming este mai atractivă este problema infrastructurii internetului sau ceva pe care software-ul de streaming îl poate rezolva singur?
  • 00:35:42 Știri 05: PS Classics pe PS+ nu este grozav
  • 00:36:39 Întrebări ale fanilor: emulare PS Classics
  • 00:50:42 Suport Q01: Dacă FSR 2.0 oferă o calitate comparabilă cu DLSS, nu crezi că Nvidia irosește o zonă valoroasă de siliciu care ar putea fi folosită pe mai multe shadere pe nuclee tensor?
  • 00:53:16 Susținător Q02: Aveți idei despre utilizarea DLSS, FSR sau XESS pentru a îmbunătăți serviciile de streaming precum Netflix?
  • 00:59:52 Susținător Î03: Editorii actualizează versiunile jocurilor lor pe discuri fizice pentru tiraje ulterioare?
  • 01:02:48 Susținător Q04: Vă vedeți că puteți utiliza sistemul de operare Steam pe computerele dumneavoastră neprofesionale odată ce vede o versiune decentă a versiunii 3?
  • 01:07:34 Supporter Q05: Crezi că am putea vedea jocuri cross-gen care abandonează consolele de bază de ultimă generație, dar funcționează pe consolele îmbunătățite?
  • 01:09:11 Asistență Q06: Va coincide inevitabilul anunț (sau lansarea) Knack 3 cu o actualizare a firmware-ului PS5 pentru a-i permite ieșirea promisă de 8K?

Un alt mare punct de discuție în această săptămână implică planurile Microsoft pentru un nou dispozitiv numit anterior „Keystone” – în esență un stick de streaming pentru televizoare care permite utilizatorilor să acceseze serviciile de streaming xCloud fără a avea nevoie de o consolă sau de un computer, dezvăluit inițial în profunzime de Windows Central. Vă explicăm de ce Microsoft ar lansa un astfel de produs, spre deosebire de aplicațiile specifice TV și starea streamingului în general. Când va exista infrastructura pentru a oferi o experiență de streaming care „funcționează”? GeForce Now de la Nvidia este flagship-ul actual, xCloud fiind scurt – dar chiar și cel mai bun serviciu de streaming are încă probleme serioase, cu excepția cazului în care aveți o groapă fără fund de lățime de bandă a internetului.

Am expus deja problemele noastre cu emulatoarele Sony PS1, PS2 și PSP, dar în acest episod din DF Direct petrecem ceva timp răspunzând la întrebările susținătorilor programului DF Supporter pe această temă, înainte de a trece la un alt element de bază pentru suporteri: inteligent. scalare. tehnologii. Da, în fiecare săptămână există întrebări noi la care să răspunzi despre FSR 2.0, DLSS etc. și săptămâna aceasta nu face excepție! Desigur, conceptul de scalare a AI pentru streaming video este un subiect destul de interesant!

În sfârșit, Knack 3. Trebuie să se întâmple. Da, bunul Knack este culmea multor glume, inclusiv ideea unei noi continuare 8K care va fi sugerată în emisiunea din această săptămână. Dar tu stii ce? Versiunea originală PS4 Pro a Knack, care rulează practic blocată la 60 fps pe PS5, nu este rea! Și susținem că Knack 2 este un joc grozav, mai ales pentru părinții cu copii. Lovitura 3? 8K sau nu, să vedem!

Add Comment